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沉浸式建筑场景交互体验系统
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来源地:天津市-天津市-西青区
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    该系统以Unity3D 为软件开发平台,HTC Vive为VR硬件显示设备开发平台,通过SpeedTree建模、缓存池、Lightmaps、LOD等技术解决了模型优化、交互响应等关键问题,有效的提高了系统的运行速度和交互处理速度,在体验中具有拟真的沉浸感、触发碰撞的交互性,实现了基于VR设备的大建筑场景下沉浸式交互体验。本系统获批软件著作权1项。 本系统实现了从传统的三维模型构建向沉浸式交互体验转变。以低成本、低代价创造真实的场景,营造身临其境的感受,可服务于建筑设计、城市规划、房地产开发等领域。创新之处为,不受空间和时间限制的异地看房;能够直观查看周边的交通、配套环境;体验意向楼的位置、室内装饰布局,进而实现室内硬装、软装、家电等的超前体验和方案选择;并朝着打通室内装修、家具建材、电商行业一站式购物的方向发展。
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      程老师 

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